本日のにゅーす (03/26/07)
ヤフーが基礎研究所を設立、最高技術顧問に慶大の村井教授
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ヤフーは2007年3月26日、インターネット関連技術の研究組織「Yahoo!JAPAN研究所」を4月1日に設立すると発表した。ヤフーの設立10周年を記念した事業の一つで(参考資料)、 自社の競争力強化のための商用研究に加え、基礎研究などの成果を積極的に公表することで、インターネットの健全な発展に寄与することを目的とする。研究所 はヤフーの1部門として位置付け、所長を井上雅博社長が務める。最高技術顧問には、慶應義塾大学環境情報学部の村井純教授(学校法人慶應義塾の常任理事も 務める)が就任する。 井上社長は「Web 3.0やWeb 4.0はいずれやってくるだろう。これらを他人に作ってもらうのではなく、うちで作りたい」と研究所設立に対する意気込みを語った。すぐに実用になる技術だけでなく、数年〜十数年先を見据えた研究にも力を入れる構えだ。
研究活動の軸とするのは、(1)社会インフラとしてのインターネットの今後の予測、(2)科学技術の発展への貢献を目指す基礎研究、(3)事業分野の開拓や競争力強化を目的とした応用/商用研究、の3つ。具体的な分野としては、情報検索の基礎となる自然言語処理技術(形態素解析など)、クリックや検索キーワードのログを分析することで利用者に合った情報検索を実現する技術、ユーザーの行動分析を通じて適したWebデザインを行う情報デザイン、有害な画像や映像の自動判別技術などを想定している。
最高技術顧問を務める村井氏は、今やインターネットが一般の人々にとってなくてはならない存在になっているとし、今後は人や社会、地球に対してい かに貢献していくかが重要だと強調した。そこで生きるのが、村井氏が「国内一」と語るヤフーの蓄積データ。ヤフーには、ユーザーがインターネット上に発信 した情報や、ユーザーがどんなキーワードを入力したか、どのようにインターネットを利用したかといったログ情報などの膨大な資産がある。これらを分析し、 人類や社会にとって有用な知識に編さんすることをYahoo!JAPAN研究所の重要なテーマに据える。
研究成果は「隠さざるを得ないもの以外は公開していく」(井上氏)。米ヤフーが世界6カ所に70名規模で組織している研究機関「Yahoo! Research」と連携するほか、国内の産官学の研究機関とも共同研究などを予定している。最高技術顧問を務める村井氏も、研究成果をオープン化するこ との重要性をおおいに強調。「情報処理の分野では、競争の激しさゆえに健全な標準化があまりなされてこなかった」と指摘し、研究所として標準化に貢献して いく方針を示した。
「昼飯めあて」はご勘弁
まず、既に社内で活動している自然言語処理に関する研究チームを研究所に移管する形で、10人程度でスタートする。その後は30〜40人をメドに、優秀な人材を社外から広く募集する計画だ。
人材確保の手法としては、無料のカフェテリアなど福利厚生を充実させる米グーグルが知られている。これに対しては「昼飯めあてに来る人ばかり、と いうのは困る。ご飯代くらいは自分の研究で稼いでほしい」(井上社長)と皮肉を交えながら、「情報の世界では、何よりもその企業がエキサイティングなこと をやっているか、が重要。“ヤフーが面白い!”という思いを持ってもらえれば、研究者は集まる。そのためにも、面白いデモやプロトタイプをどんどん開発、 公開したい」(村井氏)と説明した。
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国内旅行検索サイト「旅侍」、「ホットペッパー.jp」のAPIを活用
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アエリア は、2007年3月26日、同社が提供する国内旅行検索サイト「 旅侍 」において、グルメサイト「ホットペッパー.jp」が提供する API を活用し、ホテル周辺の携帯クーポンに対応したグルメスポット情報の掲載を開始したと発表した。
これまでの「食べログ.com」API を活用した情報に加えて、ホットペッパー.jp の携帯クーポンに対応したグルメスポット情報を掲載することで、幅広いニーズへの対応を実現する。
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KDDI、「MOVIE SPLASH」のVODで立体映像コンテンツを提供
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KDDI は、2007年3月26日、自宅のテレビに STB を接続して VOD(ビデオ オン デマンド)を視聴できる「ひかり one TV サービス( MOVIESPLASH )」において、立体映像コンテンツ「EYE LIFE SUPPORT」を、同年4月1日より提供すると発表した。
「EYE LIFE SUPPORT」は、専用メガネを使用することで、映像が飛び出して来るように見えるコンテンツ。奥行き感のある立体映像を楽しみながら眼のリフレッシュができるという。
視聴には、 アイパワースポーツ 社が販売する「EYE LIFE SUPPORT 視聴専用キット」と、インターレス方式のブラウン管 TV が必要となる。
コンテンツ料金は、3本パックで315円(税込)。専用キットの価格は7,980円(税込)。
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[ケータイ]携帯アプリ『DOAパラダイス♪』にセクシーダイナマイツなティナ登場
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テクモは、EZweb専用の携帯電話コンテンツ『DOAパラダイス♪』において、本日3月26日より新キャラクター“ティナ”を追加する。
『DOAパラダイス♪』は、テクモの人気格闘ゲーム『DEAD OR ALIVE』シリーズの女性キャラクターたちと、南国の楽園で一緒に過ごすという内容の携帯電話専用アプリ。“かすみ”や“あやね”、“レイファン”と いったおなじみのキャラクターに加えて、本日より“ティナ”ともスキンシップが取れるようになった。
本作の利用料金は月額525円(税込)、対応機種は「WINシリーズ」となっている。対応端末を持っている“ティナ”ファンは、早速ゲームをプレイして彼女との甘いひとときを堪能しよう。
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ソウル大、クローンオオカミ作成を発表 横教授も参加
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韓国・聯合ニュースは26日、ソウル大学獣医学部の研究チームが、絶滅の危機にあるチョウセンオオカミ2頭のクローンをつくったと報じた。学術誌 「クローニング・アンド・ステム・セルズ」3月号に研究論文が掲載されるが、胚(はい)性幹細胞(ES細胞)論文捏造(ねつぞう)に絡み、06年3月にソ ウル大を罷免された黄禹錫(ファン・ウソク)・前同大教授が共同著者になっているという。
ソウル大の調査委員会は06年1月、黄前教授が率いた研究の中で、05年に発表した「世界初のクローン犬」は本物で、動物の複製技術は評価に値するとしていた。
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ヤフー、フィッシング防止に有効なパスワード相互認証プロトコルを開発
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ヤフーはこのほど、産業技術総合研究所とウェブ利用に適したパスワード相互認証プロトコルを開発したと発表した。
このプロトコルは、「PAKE(Password Authenticated Key Exchange)」と呼ばれる方式のひとつであるISO/IEC 11770-4のプロトコルを基盤として設計したもの。ユーザーにとっては、使い慣れたIDとパスワードを利用するだけでよく、サービス提供者はユーザー に新たな負担を強いることなく導入できる相互認証方式となっている。
この方式では、ユーザーが入力したパスワードは乱数を用いて暗号学的に加工されてサーバに送信され、一方サーバ側は、そのユーザーのパ スワードとして事前に登録されている情報を加工してユーザーのコンピューターに返す。ユーザー側でも、そのサーバが自分のパスワードを過去に登録したサー バであるかを検証することが特徴となっている。
また、ウェブの標準プロトコルであるHTTPおよびHTTPSに適用することで、フィッシング防止にも有効となる。偽サイトで誤ってパ スワードを入力してもパスワードそのものを詐取されることはなく、ログインが成功したように偽装されることもない。さらに、偽サイトが通信を本物サイトへ 中継する中間者攻撃と呼ばれる手口にも対応し被害を防止します。
ヤフーでは、これまでにプロトコル仕様の設計を終え、この技術を実装したサーバモジュールとブラウザ拡張機能を試作している。2007 年度中に「Yahoo! オークション」上での実証実験を行い、実際の運用に耐え得る仕組みであることを検証する。今後、本プロトコル仕様のRFC化に向けた手続きとしてインター ネットドラフトを起草し、将来的にはオープンソースコミュニティにソースコードを提供して、ウェブにおけるパスワード相互認証の技術標準としての確立を目 指す考えだ。
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SNSを止めた理由は、「忙しい」「興味がうせた」
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ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)は登場以来あっという間に浸透した。 訪問者数を見る限り、 その勢いはすさまじい。 一方、 お仕着せのサービスでは飽き足らないユーザー向けのサービスも登場した。
ところで、 SNS を退会したユーザーや、退会しないまでも活動を止めたユーザーは、 どういう感想を持っているのだろうか。
インターネットコム株式会社とJR 東海エクスプレスリサーチが行った SNS に関する調査によると、 SNS 未体験派は合計で67.6%、 SNS 通過派は10.9%、 そして、残りが現在活動派の21.5%だった。
調査対象は、官公庁、地方自治体、民間企業に勤務する20代から60代の男女330人。 男女比は男性75.5%、女性24.5%。 年齢別では、20代17.6%、30代48.5%、40代27.9%、50代5.5%、60代0.6%。 地域別では、北海道1.2%、東北1.2%、関東40.6%、甲信越1.5%、東海31.2%、 北陸1.2%、近畿17.6%、中国2.1%、四国1.5%、九州沖縄1.5%。
全体330人のうち、 参加したことのないユーザーは58.2%(192人)、 そもそも SNS を知らないユーザーは9.4%(31人)と、 SNS 未体験派は合計で67.6%(223人)。
一方、 SNS を退会したユーザー1.8%(6人)、 退会はしないものの登録のみ9.1%(30人)を合計した SNS 通過派は10.9%(36人)。
そして、残りが現在活動派で、21.5%(71人)。
SNS 未体験であれば、 SNS についての具体的な意見の持ちようがないだろうが、 SNS 通過派36人は、なぜ退会(あるいは活動を止めた)のだろうか。
SNS 通過派36人に対して、 SNS 参加(活動)期間を聞いてみたところ、 最多は「1か月〜半年未満」で38.9%(14人)、 ついで「半年〜1年未満」の27.8%(10人)、 「1か月未満」19.4%(7人)という結果になった。 31人、つまり86.1%が、1年未満で SNS に見切りをつけている。
彼らは、SNS の参加(活動)をやめた理由として、 「忙しくて閲覧や書き込みの時間がなくなった」「興味がなくなった」 「足あとが残ることがわずらわしくなった」「つきあいで書き込むのが面倒になった」「期待はずれだった」などをあげている。
現実世界でのしがらみから逃れての、 ネットでのみの友人づきあいのはずが、 興味がうせると、 それなりに「面倒」で「わずらわしい」ものになり、 結果として「期待はずれだった」のだろうか。
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ヤフーは2007年3月26日、インターネット関連技術の研究組織「Yahoo!JAPAN研究所」を4月1日に設立すると発表した。ヤフーの設立10周年を記念した事業の一つで(参考資料)、 自社の競争力強化のための商用研究に加え、基礎研究などの成果を積極的に公表することで、インターネットの健全な発展に寄与することを目的とする。研究所 はヤフーの1部門として位置付け、所長を井上雅博社長が務める。最高技術顧問には、慶應義塾大学環境情報学部の村井純教授(学校法人慶應義塾の常任理事も 務める)が就任する。 井上社長は「Web 3.0やWeb 4.0はいずれやってくるだろう。これらを他人に作ってもらうのではなく、うちで作りたい」と研究所設立に対する意気込みを語った。すぐに実用になる技術だけでなく、数年〜十数年先を見据えた研究にも力を入れる構えだ。
研究活動の軸とするのは、(1)社会インフラとしてのインターネットの今後の予測、(2)科学技術の発展への貢献を目指す基礎研究、(3)事業分野の開拓や競争力強化を目的とした応用/商用研究、の3つ。具体的な分野としては、情報検索の基礎となる自然言語処理技術(形態素解析など)、クリックや検索キーワードのログを分析することで利用者に合った情報検索を実現する技術、ユーザーの行動分析を通じて適したWebデザインを行う情報デザイン、有害な画像や映像の自動判別技術などを想定している。
最高技術顧問を務める村井氏は、今やインターネットが一般の人々にとってなくてはならない存在になっているとし、今後は人や社会、地球に対してい かに貢献していくかが重要だと強調した。そこで生きるのが、村井氏が「国内一」と語るヤフーの蓄積データ。ヤフーには、ユーザーがインターネット上に発信 した情報や、ユーザーがどんなキーワードを入力したか、どのようにインターネットを利用したかといったログ情報などの膨大な資産がある。これらを分析し、 人類や社会にとって有用な知識に編さんすることをYahoo!JAPAN研究所の重要なテーマに据える。
研究成果は「隠さざるを得ないもの以外は公開していく」(井上氏)。米ヤフーが世界6カ所に70名規模で組織している研究機関「Yahoo! Research」と連携するほか、国内の産官学の研究機関とも共同研究などを予定している。最高技術顧問を務める村井氏も、研究成果をオープン化するこ との重要性をおおいに強調。「情報処理の分野では、競争の激しさゆえに健全な標準化があまりなされてこなかった」と指摘し、研究所として標準化に貢献して いく方針を示した。
「昼飯めあて」はご勘弁
まず、既に社内で活動している自然言語処理に関する研究チームを研究所に移管する形で、10人程度でスタートする。その後は30〜40人をメドに、優秀な人材を社外から広く募集する計画だ。
人材確保の手法としては、無料のカフェテリアなど福利厚生を充実させる米グーグルが知られている。これに対しては「昼飯めあてに来る人ばかり、と いうのは困る。ご飯代くらいは自分の研究で稼いでほしい」(井上社長)と皮肉を交えながら、「情報の世界では、何よりもその企業がエキサイティングなこと をやっているか、が重要。“ヤフーが面白い!”という思いを持ってもらえれば、研究者は集まる。そのためにも、面白いデモやプロトタイプをどんどん開発、 公開したい」(村井氏)と説明した。
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国内旅行検索サイト「旅侍」、「ホットペッパー.jp」のAPIを活用
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アエリア は、2007年3月26日、同社が提供する国内旅行検索サイト「 旅侍 」において、グルメサイト「ホットペッパー.jp」が提供する API を活用し、ホテル周辺の携帯クーポンに対応したグルメスポット情報の掲載を開始したと発表した。
これまでの「食べログ.com」API を活用した情報に加えて、ホットペッパー.jp の携帯クーポンに対応したグルメスポット情報を掲載することで、幅広いニーズへの対応を実現する。
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KDDI、「MOVIE SPLASH」のVODで立体映像コンテンツを提供
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KDDI は、2007年3月26日、自宅のテレビに STB を接続して VOD(ビデオ オン デマンド)を視聴できる「ひかり one TV サービス( MOVIESPLASH )」において、立体映像コンテンツ「EYE LIFE SUPPORT」を、同年4月1日より提供すると発表した。
「EYE LIFE SUPPORT」は、専用メガネを使用することで、映像が飛び出して来るように見えるコンテンツ。奥行き感のある立体映像を楽しみながら眼のリフレッシュができるという。
視聴には、 アイパワースポーツ 社が販売する「EYE LIFE SUPPORT 視聴専用キット」と、インターレス方式のブラウン管 TV が必要となる。
コンテンツ料金は、3本パックで315円(税込)。専用キットの価格は7,980円(税込)。
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[ケータイ]携帯アプリ『DOAパラダイス♪』にセクシーダイナマイツなティナ登場
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テクモは、EZweb専用の携帯電話コンテンツ『DOAパラダイス♪』において、本日3月26日より新キャラクター“ティナ”を追加する。
『DOAパラダイス♪』は、テクモの人気格闘ゲーム『DEAD OR ALIVE』シリーズの女性キャラクターたちと、南国の楽園で一緒に過ごすという内容の携帯電話専用アプリ。“かすみ”や“あやね”、“レイファン”と いったおなじみのキャラクターに加えて、本日より“ティナ”ともスキンシップが取れるようになった。
本作の利用料金は月額525円(税込)、対応機種は「WINシリーズ」となっている。対応端末を持っている“ティナ”ファンは、早速ゲームをプレイして彼女との甘いひとときを堪能しよう。
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ソウル大、クローンオオカミ作成を発表 横教授も参加
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韓国・聯合ニュースは26日、ソウル大学獣医学部の研究チームが、絶滅の危機にあるチョウセンオオカミ2頭のクローンをつくったと報じた。学術誌 「クローニング・アンド・ステム・セルズ」3月号に研究論文が掲載されるが、胚(はい)性幹細胞(ES細胞)論文捏造(ねつぞう)に絡み、06年3月にソ ウル大を罷免された黄禹錫(ファン・ウソク)・前同大教授が共同著者になっているという。
ソウル大の調査委員会は06年1月、黄前教授が率いた研究の中で、05年に発表した「世界初のクローン犬」は本物で、動物の複製技術は評価に値するとしていた。
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ヤフー、フィッシング防止に有効なパスワード相互認証プロトコルを開発
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ヤフーはこのほど、産業技術総合研究所とウェブ利用に適したパスワード相互認証プロトコルを開発したと発表した。
このプロトコルは、「PAKE(Password Authenticated Key Exchange)」と呼ばれる方式のひとつであるISO/IEC 11770-4のプロトコルを基盤として設計したもの。ユーザーにとっては、使い慣れたIDとパスワードを利用するだけでよく、サービス提供者はユーザー に新たな負担を強いることなく導入できる相互認証方式となっている。
この方式では、ユーザーが入力したパスワードは乱数を用いて暗号学的に加工されてサーバに送信され、一方サーバ側は、そのユーザーのパ スワードとして事前に登録されている情報を加工してユーザーのコンピューターに返す。ユーザー側でも、そのサーバが自分のパスワードを過去に登録したサー バであるかを検証することが特徴となっている。
また、ウェブの標準プロトコルであるHTTPおよびHTTPSに適用することで、フィッシング防止にも有効となる。偽サイトで誤ってパ スワードを入力してもパスワードそのものを詐取されることはなく、ログインが成功したように偽装されることもない。さらに、偽サイトが通信を本物サイトへ 中継する中間者攻撃と呼ばれる手口にも対応し被害を防止します。
ヤフーでは、これまでにプロトコル仕様の設計を終え、この技術を実装したサーバモジュールとブラウザ拡張機能を試作している。2007 年度中に「Yahoo! オークション」上での実証実験を行い、実際の運用に耐え得る仕組みであることを検証する。今後、本プロトコル仕様のRFC化に向けた手続きとしてインター ネットドラフトを起草し、将来的にはオープンソースコミュニティにソースコードを提供して、ウェブにおけるパスワード相互認証の技術標準としての確立を目 指す考えだ。
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SNSを止めた理由は、「忙しい」「興味がうせた」
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ソーシャルネットワーキングサービス(SNS)は登場以来あっという間に浸透した。 訪問者数を見る限り、 その勢いはすさまじい。 一方、 お仕着せのサービスでは飽き足らないユーザー向けのサービスも登場した。
ところで、 SNS を退会したユーザーや、退会しないまでも活動を止めたユーザーは、 どういう感想を持っているのだろうか。
インターネットコム株式会社とJR 東海エクスプレスリサーチが行った SNS に関する調査によると、 SNS 未体験派は合計で67.6%、 SNS 通過派は10.9%、 そして、残りが現在活動派の21.5%だった。
調査対象は、官公庁、地方自治体、民間企業に勤務する20代から60代の男女330人。 男女比は男性75.5%、女性24.5%。 年齢別では、20代17.6%、30代48.5%、40代27.9%、50代5.5%、60代0.6%。 地域別では、北海道1.2%、東北1.2%、関東40.6%、甲信越1.5%、東海31.2%、 北陸1.2%、近畿17.6%、中国2.1%、四国1.5%、九州沖縄1.5%。
全体330人のうち、 参加したことのないユーザーは58.2%(192人)、 そもそも SNS を知らないユーザーは9.4%(31人)と、 SNS 未体験派は合計で67.6%(223人)。
一方、 SNS を退会したユーザー1.8%(6人)、 退会はしないものの登録のみ9.1%(30人)を合計した SNS 通過派は10.9%(36人)。
そして、残りが現在活動派で、21.5%(71人)。
SNS 未体験であれば、 SNS についての具体的な意見の持ちようがないだろうが、 SNS 通過派36人は、なぜ退会(あるいは活動を止めた)のだろうか。
SNS 通過派36人に対して、 SNS 参加(活動)期間を聞いてみたところ、 最多は「1か月〜半年未満」で38.9%(14人)、 ついで「半年〜1年未満」の27.8%(10人)、 「1か月未満」19.4%(7人)という結果になった。 31人、つまり86.1%が、1年未満で SNS に見切りをつけている。
彼らは、SNS の参加(活動)をやめた理由として、 「忙しくて閲覧や書き込みの時間がなくなった」「興味がなくなった」 「足あとが残ることがわずらわしくなった」「つきあいで書き込むのが面倒になった」「期待はずれだった」などをあげている。
現実世界でのしがらみから逃れての、 ネットでのみの友人づきあいのはずが、 興味がうせると、 それなりに「面倒」で「わずらわしい」ものになり、 結果として「期待はずれだった」のだろうか。
